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                  他们的职业是复活恐龙

                  来源:汇龙堂仿真恐龙园  发布时间:2018-05-21


                  二叠纪(得克萨斯红层)场景,合成影像.jpg

                  他们的职业是复活恐龙



                    恐  龙  

                  5月18日又一个国际博物馆日,恐龙和宇宙永远是吸引我们的主题,围绕两大主题的科普活动也成为各大博物馆的主旋律。

                  重返中生代栏目多次介绍过用化石、画笔、刀具等结合数字技术,复活恐龙及其他史前生物的艺术家们,在汇龙堂也工作着这样一群特殊的艺术工作者。今天我们要介绍的是工作在这个特殊群体中的一位大神,多次为加拿大皇家泰勒博物馆、皇家安大略博物馆和美国休斯顿自然科学博物馆等创作恐龙复原艺术场景的加拿大古生物艺术家儒略·斯托尼。

                  如何成为古生物艺术家

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                  ·观后受启发而画的恐龙


                  我们许多博物馆和和文化艺术公司都长期致力于恐龙和史前生物的科普工作,因为这项工作会在不经意间影响一代又一代人,儒略也同许多小苹友一样在儿时参观博物馆后埋下了一??破盏闹肿?。

                  早在1981年儒略还是一名一年级的小学生就已经深深的爱上了恐龙,励志要成为一名研究恐龙的科学家。他和父母亲自五岁从匈牙利移居加拿大,从生态与环境生物学学士,到生态学硕士,再到微生物学博士,发表一篇篇论文,这是一条成为科学家的道路。但故事讲到这里却出现了转折。

                  1998年二十五岁的儒略在埃德蒙顿开始参与一些艺术画廊创作项目,获得了大量的实践机会,他自己标识非常满意因为终于可以从事自己喜爱的艺术创作,但将古生物学和艺术创作是在2005年。

                  儒略踏上这条道路是在最初为苏格兰古生物学家杜格尔·狄克逊创作《插图版恐龙百科全书》中的插图。从此开始了他复原恐龙的艺术创作,并以此为他喜爱的事业。

                  2007年为加拿大皇家泰勒博物馆恐龙馆的角龙展览创作画作。


                  《伤齿龙的凝视》.jpg

                  《伤齿龙的凝视》


                  2007年为加拿大皇家泰勒博物馆恐龙馆的角龙展览创作画作。


                  2009年,为加拿大马尼托巴博物馆的白垩纪生物展创作壁画。

                     

                  2012年,为美国休斯敦自然科学博物馆莫里恩古生物馆创作壁画。


                  2013年,为艾伯塔大学的校友杂志《新轨?!非锛究醋鳌渡顺萘哪印?。


                  就这样将自己儿时的爱好发展成为了自己的职业。



                  儒略在休斯敦自然科学博物馆莫里恩古生物馆,背景是他创作的壁画《二叠纪(得克萨斯红层)场景》.jpg

                  儒略在休斯敦自然科学博物馆莫里恩古生物馆,背景是他创作的壁画《二叠纪(得克萨斯红层)场景》

                  二叠纪(得克萨斯红层)场景,合成影像.jpg

                  恐龙是这样复活的


                       为了创作恐龙生活场景的艺术画,再现曾经的远古时期想象史前时代的生物和自然场景。这个一个涉及科学和艺术的全过程(所以我们复原仿真恐龙总是说以科技和艺术手段为两翼)。为了能出色的完成这份工作,儒略曾经前往世界各地拍照,为自己希望描绘的环境记录相似的实景照片。(有点像在新西兰拍魔界和霍比特人)

                  因为恐龙生活在上亿年前,远古的动植物及环境与现代生态系统有太大的差别,在创作的作品中不能随意的用现代场景替代史前场景,这需要掌握大量的专业知识。

                      复原恐龙最大的困难在于精准,必须提前做背景研究,查阅已发表的相关文献、咨询古生物学家、古植物学家和地质学家,让自己掌握学术知识能进行更良好的沟通。



                    复原骨骼   


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                  角龙类喙复原,墨水画。左侧为手绘化石,右侧为复原的角龙类喙部


                  复原骨架与外观


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                  幼年戟龙




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                  复原后的完整骨架,推测幼年戟龙外观


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                  角龙头部复原过程,合成影像


                  可以看到头面部肌肉、皮肤的细节



                  复原恐龙的动作、习性及生活场景


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                  描绘晚白垩世坎帕期物种多样性的作品


                  作品中依次有赖氏龙和采食高处枝叶的栉龙,有开角龙和采食低处植物的戟龙,还有包头龙和采食地面上植物的胄甲龙。


                     反复修改优化  


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                  地狱溪组驰龙类特氏冥河盗龙(数字绘画技术)

                      和创作其他画作一样,古生物艺术复原画也会经历不断地修改 


                      上图为画作成品,下图是草图,可以由此对比揣摩作者创作过程中的调整和取舍


                  复原恐龙时,虽然有最新的学术文献参照,使作品有据可依,但依然需要因为某些领域的空白,而不得不发挥想象加以推测。好在目前古生物学的发展突飞猛进,一次次突破性的发现不断填补着此前的空白,他也会根据新的发现更新自己的旧作。



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                  拉腊米迪亚大陆:地狱溪组,合成影像



                  这幅图原是儒略为加拿大皇家安大略博物馆的一次展览创作的恐龙真实尺寸壁画。壁画长19米,高5米,极具视觉冲击力。


                  作品中从左至右依次是结节龙类的埃德蒙顿甲龙、暴龙、三角龙、北方鳄、神龙翼龙、冥河盗龙和埃德蒙顿龙。


                  儒勒·凡尔纳曾在《地心游记》里用文字复活过远古蕨类时代的景象:“没有四季,没有冷暖,地球自身的热度不断升高,抵消了太阳的热度。植物长得高大得惊人……”


                  而儒略·斯托尼复原的地狱溪组古环境却并非“动物绝迹的世界”。树枝上的虫兽,水边的埃德蒙顿龙、三角龙、三爪鳖,岩石上的蛇颈贝氏龟,趴在树根上的小型真鳄类、暴龙和佩迪欧兽,无不栩栩如生。

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                  这世上从未有人见过恐龙,他们却凭借考古发现的化石以及上面残留的痕迹,为恐龙增添血肉与色彩,也为其他已经消失的远古物种赋予了灵魂和生命。所以制作仿真恐龙是一个艺术创作的过程,科学、艺术的复原才能让我们的作品更加鲜活。



                   




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